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关于博主

我是谁?

你其实并没有自己的思维,你只是在重复外界给你的知识。

所以,我认为我基本是这些东西的总和。

在读或读过的书

部分从豆瓣上找到了我读的版本

理论和知识类

社会问题经济学

经济学通识教育相当不错的书,是作者选修课的讲义。全书利用简单的经济学知识在社会的不同领域展开分析,让人看到经济学的妙趣所在。

乌合之众

很出名的一本书,主要讲群体如何如何愚蠢。不过全书仅仅有观点的陈列堆积,没有实证研究,没有逻辑推导,从这个方面看缺陷颇大。

自由在高处

作者的时事评论文集,值得一看。

理解公共政策

入门书籍,相关专业教材。看的我安息,所以了解了大概就逃走了。有机会写一篇读书笔记。

西方哲学十五讲

简明的西方哲学史,对于了解哲学有帮助。

美国宪政历程

主要介绍了美国“宪政”制度的运作方法,我感到很巧妙、完备。

社会契约论

卢梭的建国方法。

孙子兵法新注

因为选修课接触到这本书,内容是孙子兵法原文和注释。一些语句很有意思,你可以用来在日常生活中开玩笑。

STORYBOARDING分镜头脚本设计

RT,关于各种媒体形式的分镜头绘制入门。

動物化的後現代

内容似乎是文艺评论+哲学,看不太懂。作者对二十一世纪初的宅文化构造进行了分析。

谈美

美学入门

荒木飞吕彦的漫画术

作者身为漫画家的经验技法杂谈。

共产主义ABC

讲解基本原理,叙述当前苏联措施、制度的通俗著作。

经济学简史

目标读者群体定位迷惑的经济学简史,对于专业者深度不足,对于一般人难以理解。

1844年经济学哲学手稿

杂乱的关于古典经济学的摘抄、共产主义的哲学及经济学论述

电影镜头入门

运镜手法的百科,每种手法包含介绍、插图、例子,适合翻阅。

文学

动物农场

颇有意思的政治寓言和预言,作者神预测。

球状闪电

语言朴实的科幻小说,一场追寻球状闪电奥秘的冒险。

活着

福贵的悲剧一生和他最后的乐观态度,值得从中汲取生活的奥秘。

许三观卖血记

许三观是个鲜活的市民形象。

我吃西红柿的所有书

我很喜欢番茄的玄幻网文,可是他最近几本书开始模式化了,是坏文明。个人认为九鼎记和莽荒纪值得一看。

没有人给他写信的上校

一场漫长甚至荒谬的等待。

苏菲的世界

十岁孩子和她的哲学史老师。能稍稍了解哲学史的好读物。

我是猫

猫的视角看愚蠢知识分子,并大加嘲讽。

白夜行

优秀的犯罪小说。

长安十二时辰

优秀的个人英雄主义的冒险小说,情节紧凑,节奏紧张,很吸引人。

茶馆·龙须沟

我这一辈子(老舍中短篇小说选)

天真的幽默家 : 老舍40年散文经典

挪威的森林

日本“丧”文化,可见一斑。

人间之味

人间种种清香,好想尝尝

我们仨

杨绛先生回忆自己的家庭。

童年·在人间·我的大学

《童年》深刻揭示了过去俄罗斯底层民众的悲惨遭遇和所受的苦难,深入刻画了痛苦中的他们反故意用痛苦折磨自己以求安宁的扭曲心理和行为,引发我对俄罗斯人民的深刻同情,非常值得一读。《在人间》继续描写这种生活,而《我的大学》力有不逮,明显逊色于前两作。

三寸金莲

一部描写缠足制度的小说。作者将缠足描写成一种类似于赏古玩的精致的爱好,全文未着一字褒贬。我认为作者意图通过读者建构这本书。在现代的视角下,作者愈加丰满描写缠足之“美”,现代人越能感受到它的恶心丑陋与变态。作者通过读者完成了对旧制度的全面批判。
另有观点认为,作者通过对缠足制度的完善描写,阐明了缠足已经被内化为一种审美标准这一事实,从而解释了封建糟粕具有强大生命力的部分原因。不失为有趣有理的观点。

感谢生活

冯骥才先生描写文革的一系列小说。鲜明生动的刻画。

俗世奇人(足本)

天津卫奇人奇事,消遣时间的佳作。

平凡的世界

通过对平凡的现实进行深入描写,这书可以部分削弱知识分子愚蠢的高傲。

一生中最高兴的一天

路遥小说集。路遥写书很真诚,语言质朴,长于对人物心理的描写。

早晨从中午开始

路遥自述创作历程。

风声

出色的谍战小说

电影

肖申克的救赎

作者有意淡化狱中人的罪人属性,专注于探讨自由问题。

监狱里的自由人

安迪是个与监狱环境格格不入的人。监狱本应是最大程度限制人的自由的场所,安迪却对此浑然不觉。作者用三个事件刻画出这一点。

一,安迪的闲庭信步。作者巧妙地以观察者瑞德的视角,表现出安迪把罪犯望风当成在公园里闲庭信步一样的悠闲。监狱阴暗压抑的气氛染不到安迪身上。

二,屋顶的啤酒。安迪用自己的税务知识为“工友”们换来了冰镇啤酒。瑞德觉得“就像在修自家的屋顶一样自由”。而在狱友请安迪一起喝时,他却说自己戒酒了。真正的自由不是享有“有”,而是享有“有但拒绝的权力”。自由的边界尽然体现在克制之中。

三,图书馆改造。安迪坚持写信给州政府得到了经费,把老旧的图书室改造成全州最好的监狱图书馆,还有唱片机。读书、听音乐这种高级娱乐本应是自由人独有的,而安迪把它们带到监狱里。特别地,安迪不惜受罚,用广播把意大利歌女的歌声播放给整个监狱,更彰显了自由的叛逆精神。在结束了两周禁闭后,他说:“莫扎特陪着我。…有些东西是高墙关不住的。”安迪从来没有放弃希望,这使他始终沐浴在自由之光中。

在罪犯们打着无聊的赌时,安迪刻象棋棋子、在灰白的墙壁上贴满海报。安迪是与监狱格格不入的,因为他是肖申克唯一的自由人。

老布之死与institutionalized

老布是个在监狱里关了一辈子的人,被监狱磨得圆滑,也被监狱剥夺了自由生活的能力。当他以80岁高龄获得保释,首先想到的是“犯事”以留下来。他在外界做超市小厮若干时间后,终于承受不了空虚而自杀。这就是“institutionalized(体制化)”。监狱的岁月让青春和力量一起逝去,留下的是个垂垂老矣、双手关节炎的老头子,而这样的人是不可能自由生活的。

监狱是个缺乏自由的地方,而在自由和希望消失之时,人就会停止成长。就像瑞德所说的:“在监狱里,我看似无所不能,什么都能搞来。但到了外面,你只需要一本电话黄页而已。而我连怎么翻阅都不会。”监狱不仅剥夺了囚犯的人身自由,也剥夺了心灵的自由。

安迪用他的自由对抗institutionalized。他的监狱图书馆帮助很多囚犯考取了同等学力,获得了自由生活的能力。本片对此的积极描写是为了刻画希望的可贵,同时也折射出深刻的现实经济问题。囚犯因监禁失去了成为自由工人的能力,出狱后再犯的可能性因此而大大提高。因此,对服刑囚犯实行职业教育与文化娱乐的关怀,进行人力资本投资,能更好地帮助他们融入社会,减少预期的社会福利损失。

在看或看完的番

没办法像强大的@MuZhou 这篇博文 那样配图,所以推荐使用萌娘百科
关于以下内容显示出博主水平过菜的问题,我的想法是用动漫短评作为锻炼是必要的,因此希望读者能不吝赐教,拜谢。

电光超人古利特

特摄改编动画片,更以扳机呈现。
故事情节是传统特摄单元剧套路,最后以幕后故事揭晓和新条茜的被拯救为升华,个人认为最后的拯救话数很出彩,做到了超越原特摄的部分。
采取文戏传统作画,武戏(机器人打斗)3D的方式,或许是模仿皮套的一种方式。
分镜没有给我留下很深刻印象。时隔数月仍记得的是鱼眼镜头摄影新条茜营造愤怒压抑感和广角长镜头塑造教室气氛的两个镜头;以及全片最尾回归三次元,意指新条茜解除心结的一镜表现力很强。
人设上,宝多六花的塑造尤为突出,她无法用“傲娇”“天然”或是其他的数据库式形容词概括。这是真实系对固化的动画工业的一次挑战(错乱)。相比之下其他人物逊色不少——新条茜的心理扭曲和痛苦是传达到了,剩下的人就跟工具人差不多了…

银魂

笑点无数的长篇漫改。
故事是单元剧模式,讲述万事屋解决各种奇怪委托的日常。主题是经典的友情亲情以及热血。充满各种搞怪以及neta。
一般日常哪来什么作画
分镜不懂,当时我才初二
人设经典,阿银属于“平时很不正经,关键时间很靠得住”,新八吐槽役,神乐调和。然后大家都不是什么正经人
长篇是难以评价的,不过银魂真的很好看!

小魔女学园TV

麻瓜家的女儿在顶尖魔法学院的生活。
剧情如上,在单元剧和整体间反复横跳导致协调性欠缺,这一集明明是女主人格成长的桥段怎么下一集又变回去了?但是单个故事内的情节转折还是不错的。怀疑可能是剧本由不同人作导致,待考证。
本片在作画上有不少镜头值得观赏。本项目在“动画未来2013”参选的OVA多达13000张原画,而由同一批人在几年后推出的番剧也有不俗的水平。
分镜总体没有留下很深刻印象,涉及到作战的分镜很有紧张感。
人设总体上很可爱,女主本人动态成长有割裂感的问题,但相比之下戴安娜的静态人格解释(从傲气到展露傲娇)节奏合理,用关键情节表现很丰满,同时也有和女主的情感线结合,个人认为是本作人设塑造最成功的。剩下的几位则不免符号化。

假面骑士龙骑

战斗吧!不战斗就无法生存下去!
大逃杀类型的骑士片,观赏上属于合家欢类型。几位男主不断遭遇其他的骑士,展开战斗,揭示人性的黑暗面与矛盾。主线时隐时现,一步一步接近悲剧的真相,是很精彩的故事。脚本家功底很深厚。
人物群像塑造相当成功。几位主角有着自己内在的矛盾,在不断的挣扎中浮浮沉沉。而反派们则个个形象鲜明,都很有感染力。每个人物的支线剧情一以贯之。配角们各得其所,填充了剧情之外。
唯一的缺点,作为一部年番太长了,导致我不得不二倍速观看。

假面骑士Build

来,开始实验吧!
子供向骑士片,世界观设定上逻辑不严密,但这不影响看得爽。典型的特摄剧情:不断变强的主角击败不断变强的敌人,最后邪恶的秘密终于展露在众人面前…特效出色,玩具精美。
人设力求简单化,让人物的形象鲜明地展露在观众面前,而避免了深入的刻画。不失为另一种表现人物魅力的方式。
真的谜之带感,我熬夜看到四点半。

少女☆歌剧 Revue Starlight

真刀真枪的舞台争夺战
我本以为是lovelive一样的偶像育成,没想到是假面骑士龙骑,舞台少女们为了自己登上舞台的梦想,经由“再生产”变身后一边唱歌一边刀剑相接。在单元剧的构架中表现了每个少女的梦想与彼此的羁绊,主线则是女主两人贯彻儿时约定,最终实现对女二的拯救。作为与九九组平行的二次元层面,相当不错的热血剧情。
意识流分镜非常出名,不必多说。表现角斗场的纵深感很不错,多人物构图亦佳,弥补了作画的不足。
作画相比于分镜显得不足,全片出彩镜头不多,打斗部分无法与一拳这种专业打斗相比,基本依靠镜头衔接。个人认为,本片依靠单个镜头内的相对静态和大量镜头衔接实现了出色的叙事。分镜对于时空的表现力是惊人的。

要分析这样的分镜头脚本,我的确还需要进一步学习。

人设要结合九九组来说——这是一个偶像团体和动画并行的跨媒体企划,所以可见每个人物都有鲜明的特征,如辨识度高的发型;穿着华丽,因为要演音乐剧。动画中的群像塑造与龙骑有相似之处。

天元突破

毫无疑问的神作
超级系萝卜片,毫无科学、只凭借热情(螺旋力)作为能源的机器人,作为萝卜片式微时代的人看起来略有不适应,不过一旦接受了这样的设定也就带感起来了。剧情一路向前冲,击败一个又一个强敌、结识新朋友、并和朋友一起击败强大的最终boss,燃到极致。主线是男主的成长,他终于在“精神导师”卡米那的指引下战胜怯懦,成为了一个英雄式的人物。后半部分露修与外界、与自己的矛盾刻画也很有意思。
有人议论让卡米那死的很早不妥,我却以为更好。因为想要将卡米那本人不屈的意志以及此意志对众人的精神领袖作用表现得淋漓尽致,必须让他失去对剧情的直接作用能力。片中在卡米那死后不断借由他人之口回忆卡米那的言行,反而比让卡米那本人说效果更好,这种设计让意志的传承和意志本身的价值更鲜活。
作画除了第四集谜之漫画风之外都是在线的,极度出色。

邻家吸血鬼

单元剧萌番,打破刻板印象的吸血鬼小姐和人类朋友的日常故事:把索菲的人格放在不同的情境下创造出不同的故事,个人认为这种过度消费人设的故事局限性很明显。

街角魔族

猛男必看。同样是打破刻板印象的魔族和魔法少女。我好了

白箱

动画行业的热血打工番。
主线巧妙选取了“制作进行”这个协调各环节的岗位,通过表现制作进行的日常,科普了动画制作的各个环节。第二部分女主在制片人前辈带领下接触各路大佬,向观众进一步展露动画工业。同时,女主还有中学动画社团成员的身份,支线通过描写其他社员在动画业不断延伸的坎坷职业道路,道出个中辛酸。主题是打工少女的顽强向上和动画业大家协作的快乐。
剧中有不少业内neta,大概痞子那个是最容易看出来的(笑)。

搞姬日常

泡面番,海苔男老师唐突公布性癖。

游戏人生

畅销轻改智战
空白兄妹在“游戏”决定一切的世界里的搞笑冒险故事。哥哥空是搞笑担当,妹妹白虽然无口设定但是是吐槽役。TV版中手法最出色的当属第九集的失忆回,倒错叙事使得这一整集观众都处于和白一样的蒙蔽状态中。
色彩运用很大胆,人物和背景超现实荧光色,还带高光。
作画常规水准,毕竟主打智战剧情。很可惜大概不会有第二季了。

JOJO的奇妙冒险TV

风格极强的奇幻冒险故事
剧情自然是精彩的,第一部是传统王道漫画套路,第二部是智战,第三部包含智战和力量对决。人物塑造很有魅力,没有强调正义与邪恶,而是着重描写主角与反派强大的意志,即所谓“走自己所坚信的道路”与“开拓的力量”,造就了如“恶人的救世主”迪奥等一干鲜活人物。
jojo的文戏作画一般,力量型替身的战斗桥段较为出色。毕竟jojo人物服装细节多,再加上脸部复杂的荒木线,想必保证工期也不是一件容易的事吧。
jo厨可以用梗交流-原作中一些名场景或者不名的场景,在大卫社漫画式的分镜下扬名四海。

四叠半神话大系

如何才能走出死宅的四叠半?
森见登美彦黑发乙女系小说其一改编。男主在不同选择产生的大学生活平行世界中轮回,最终在与死宅生活的对比下,得出要走出四叠半,迎接无论怎样都丰富多彩的生活这样的结论。最后成了人赢,真好啊作为一在校大学生,看到这颇有教育意义的动画,感触良多。
汤浅将原作的四个世界扩写为九个世界,剧情不免冗长,但最后破局带来的震撼感却更为强烈-因此建议一口气看完。本作台词量极大,多来自于原作,基本为男主的心理自白,信息量颇大,详细刻画了男主空虚的内心世界。除此之外,还有一些幻想场景(如突然之间男主身着潜水服漫游海底)和台词配合传达情感,是其他动画里少见的手法。片中出现了不少象征意义的物品“意象”,如象征闭塞生活的四叠半。
汤浅个人风格很强烈,比如简笔画的画风、人物动作的夸张变形,以及超现实的色彩运用,同样是习惯之后就会带感的设定。

春宵苦短,少女前进吧!

少女一夜间的奇幻旅行
汤浅执导的动画电影,改编自森见登美彦同名小说。和四叠半人物有重叠。主线是少女旅行,和种种人和事发生关联;支线是男主对少女的追求。表现上同样不乏戏剧化的处理:酒液变成蝴蝶飞走、男主经历与怪物的战斗到达女主身边。

天使降临到我身边

猛男必看,不用说了。

宇宙巡警露露子

稀里糊涂地前进,真扳机
扳机五周年纪念作,充满了扳机的自我neta,同时也是扳机创作的缩影:主角背负使命,经过一系列莫名其妙、打破观众预期的神展开不断击败越来越强的敌人(王道漫画的淘汰赛制),靠着热情就可以办到一切。

樱花大战

战乙女英姿
昭和时代拍摄的描写蒸汽朋克版大正(剧中称为“太正”)时代的萝卜片。改编自SEGA的同名AVG,典型后宫模式神TM设定:为对抗魔物组成的女性机甲驾驶员战队,平时以话剧演员(?)的身份作为隐藏,而男主你就是指挥官。
和OVA1相比,TV版确实更阴暗:女主在双重压力下几近崩溃、战队不断被击败、每个人都心事重重(或称一碰就炸,或称见女主就炸),这气氛着实让人受不了。

斩服少女

阿尔卑斯山的女孩

洗涤心灵
五岁少女海蒂在阿尔卑斯山脉的日常生活。阿尔卑斯山区澄澈的天空与少女同样纯洁的心将彻底治愈现代人的浮躁与痛苦。这部番让我回忆起童年的纯真快乐与安详。

龙王的工作

龙 王 的 工 作
名为棋艺番,实则不涉及具体将棋知识,而是描写男主和小学女生徒弟之间的快乐日常,只有炼铜
和主打叙事的正常作品不同,这类片供观众消费“萌”本身,满足观众的感官欲望而存在。
在有男主的本片中,观众将自己的形象投射到男主身上,进行代理式炼铜,获得满足。男主和自己或自己的理想型越相似(譬如部分galgame,甚至通过无具体描写的“名义式”男主让玩家产生沉浸感),后宫倒贴得越轻易(即发展越贴近妄想),观众越快乐。这类番发展到极致就是充斥着性幻想的里番,这一类型可称为“间接恋爱式”。
而在天使降临到我身边中,作者删去了男主,用一个对铜好色的女主,消除了“铜与非我的男性交往”带来的不适感,同时赋予女主类似于男性观众的特质。观众更多地作为一个“粉丝”出现,追逐着剧中可爱的角色。这种类型可称为”追星“式。把萌元素而不是叙事作为卖点的动画片在两种极端的塑造模式之间移动。

龙与虎

某科学的超电磁炮

我的入宅作

魔法禁书目录

游戏王

舰队Collection

寒蝉鸣泣之时

甘城光辉游乐园

粗点心战争

罗小黑战记

没有黄段子存在的无聊世界

在下坂本

关公说事

品酒要在成为夫妻后

荷包蛋的蛋黄什么时候戳破才好?

日本迫切需要心理医生
从每一话的题目就可以看出精神病程度:什么时候戳破蛋黄?咖喱该怎么吃?橘子该怎么剥?——男主对吃饭中的小事有病态的坚持,惹出不少事端。在四集,每集二十分钟的开导后终于明白了这些事和每个人自己的习惯有关,成长为一个尊重不同吃法的正常人。~~太神经了。~~有趣的是,将食物的荒谬故事与男主独身工作的辛苦生活穿插描写,在神经之中完成了剧情的构建。

小林家的龙女仆

樱花庄的宠物女孩

FSN UBW新

魔法少女小圆

幻想嘉年华

Fate的官方搞笑同人。充斥着玩梗和造梗,算是给冷酷的主线剧情增加了一点温馨。

pop子和pipi美的日常

机巧少女不会受伤

线上游戏的队友不可能是女生

卫宫家今天的饭

一部平凡的同人美食番。

半价便当争夺战

日本迫切需要提高国民收入。
在日本的便利店,过了饭点还没卖掉的便当会被贴上标签半价出售,被称为半价便当。贴好后,学生和手头吃紧的上班族会守在旁边争抢这些便宜食物。而本作将这一现象夸张化为拳拳到肉的战斗,通过荒谬感来吸引观众,在此基础上展开了热血青春物语。算是一部有趣的轻改动画。

辉夜大小姐

吊带袜天使

EVA

南家三姐妹

进击的巨人

青春野郎

后街女孩

工作细胞

神枪少女

多罗罗

超能力女儿

不正经魔法讲师

笨女孩

东离剑游纪

宝石之国

异世界食堂

千年女优

NB
https://kns.cnki.net/KXReader/Detail?TIMESTAMP=637282875613205000&DBCODE=CJFQ&TABLEName=CJFDLAST2015&FileName=JCGS201501016&RESULT=1&SIGN=F%2FjDzNeyEe3JscSxadXekdXDRrE%3D

BEASTARS

发生在动物世界的校园恋爱物语。从世界观到人物设定,都着重“反差感”。对于食肉动物和食草动物之间矛盾的刻画,以及主人公因此的自我斗争都是有一定趣味的。不过末尾的英雄救美未免有点机械降神的味道。

咒术回战

老套开局,如果是为了快速搭建舞台还可以接受。看看后面吧。

寄生兽

讲故事能力很强。探讨了人类存在合理性的问题。

星际牛仔

让我渡边信一郎教教你什么叫公路片.jpg

摇曳露营

冰菓

对不上电波

钢之炼金术师FA

太空丹迪

混沌武士

凉宫春日的忧郁2009

阿基拉

一个人成为了超人会怎么样?导演把神的力量赋予了一个人类,以其个体的毁灭结局寓意了人类社会整体的毁灭。当人类作为一个整体获得了科学的力量,同时又没有足够的心智加以约束,那么新人类的社会只能是半废土状态(赛博朋克)。

阿基拉所建构的赛博新东京充斥着恐怖分子、邪教、不良团伙,以及一个改革失败的腐朽政府。暴力事件不断发生,而公权力也选择使用暴力镇压。主角等飞车党所在的学校是社会的一个缩影:学生从不听讲,老师直接体罚而不说教。这两个失去心智的主体勾出了阿基拉的双线叙事,两个矛盾的自我毁灭。获得超能力的铁雄最终无法自控而走向自我毁灭;重建的新社会(也会)被科学的力量驱动而走向毁灭。而后者正是本片的终极命题:人类vs技术的后现代叙事。

人类应该怎么面对技术?三次工业革命,科学就像是小孩子拿到的玩具一样被过度利用。自然科学技术毁灭人的原因与其说是人类的狂妄,毋宁说是没有先进的社会科学技术与之匹配。21世纪,人类无奈地依旧使用家传的资本主义制度组织生产,在这架破旧的机器上修修补补;而技术进步只是催化了它的运转速度,使之更快地一次次走向周期性的毁灭。更不必说,有些人希望操纵经济,结果被这傲慢所反噬。人性的异化与毁灭只是新的宿命论。

阿基拉的叙事是破碎的,导演并没有明确地表达他的意图,真心为你与阿基拉相比都算是说人话了!阿基拉被伪装成一部纪录片,虚构的事实实质上是作者的观点。

阿基拉的思想高度在今天仍然足够高吗?不。因为后人已经亲身体验过第二次毁灭了…

利兹与青鸟

对于细致感情变化的描写很见演出功底。不是利用台词,而是运用无言的动作演技,于无声处见真情。譬如,开头去练习室的环节,两人一前一后,霙身体前倾,对希美亦步亦趋,表现出霙对希美情感上的依赖。像这样的细节几乎布满全片。

本片的核心矛盾只有两人的距离感这一条。作品采用双线叙事,用现实生活刻画两人表面亲密实则疏远的复杂感情,用童话故事点明两人的内心活动(情感关系中的角色),而以乐曲合奏象征两人关系的状态与进展。最终两人互诉衷肠,看似毫无变化,实则更近一层,女生之间表达情感的方式果然不同。